大学宿舍网:为您分享最新的游戏动漫、游戏资源资讯
无聊时候来逛逛
好玩有趣的在等你(#^.^#)
讨论版
您当前的位置:首页 > Warframe > 讨论版
讨论版

《星际战甲Warframe》【情报】Devstream 122 Overview

时间:2020-01-04 10:55:41 来源:巴哈姆特 作者:jimmy0709 (Toparump068)
jimmy0709 (Toparump068) #1 2019-01-19 09:11:08
Devstream 122 Overview (原文)
  • 这次一样有 24 小时的 Lotus 赏赐,分别是催化剂和霰弹枪裂罅喔!
  • 我们正在处理 Switch 的福尔图娜和主机的利润收割者更新,请别忘记留意进一步消息
  • TennoCon 2019 跟往常一样在安大略的伦敦市,7 月 6 号开始!

新 Warframes
目前计划中会有 3 只新 Warframes 登场,不过现在只会稍微透漏一下其中 2 只

Hildryn
(前面那只,Rhino THICC Edition)
  • 她以护盾作为基础 - 所以技能都不会消耗能量,而是会消耗护盾值
  • 标誌性武器会是一把空战枪械
  • 有很多筋肉动作
卡住了

Wisp
  • Wisp 只是代号,并不是正式名称,现在也不会介绍他有啥能力

2019 路线图 / 计画

今年年初:第十二号甲板 - 剥削者圆蛛
  • 和剥削者圆蛛有关的新山谷活动
  • 我们也希望今年能带来更多有亡魂/破坏者奖励的活动!

气体城 – Amalgams
  • 我们过去有展示过这个重製过的新地形,不过可不只有外观上的改变喔
  • 会随着新敌人单位 / 游戏模式到来,还有新的东西需要你来学习并赚取

The Wolf of Saturn Six
  • 从现有的警报系统中获得灵感,会有一名新人物来提供持续数个礼拜的每日 / 每週挑战
  • 还会有个包含多个阶级的类集团系统
  • 主要奖励会是装饰物和提升后期动力的东西,不会有太多影响段位经验的 (武器战甲那些)
  • 背后所隐藏的故事会放在游戏里的网路漫画 (还会动喔) 中,也会有一个新的反派出现!
  • 对那些习惯普通游戏体验的玩家,正常的难度变化还是存在,而那些追求极限挑战的玩家们,也能在这里寻得新高峰
备注:图里的奖励全都是暂位符

The New War
  • 你不知道这是啥吗? 这是下一个登场的大型过场任务!
  • 正在热烈开发中,下週一会开始动作捕捉



这条线以上的所有东西,目标放在 TennoCon 前登场 (7 月 6 号)

Warframe Empyrean - Railjack
  • 希望不仅仅只能从特定地点来进入,让这个系统可以连接到更多地方,来更大程度的融入游戏里
  • 所有船舰都会重製,包含 Archwing 的转换阶段
  • Railjack 的 Modding 会和平常的有小差异,比较不会重视属性的累积 - 根据我们对伤害和难度的探索,会测试一些想法,来让 Railjack 的伤害系统更简单且平衡
  • 所有阵营的船舰都有了新的美术,还包含新的战斗机,可以在这里看相关美术图

Planes of Duviri
  • 包含过去从未出现过的全新阵营和地形,目标是在今年秋季释出 - 以下是预告图

现正进行的重製
以下是上面那些主要内容外,现在正在处理的东西 -  来大略说明一下

近战 3.0
  • 确定会根据武器类型,拆成不同部分释出
  • 这样处理能让我们更好的吸取各位的回馈

难度
  • "难度" 是我们所有的设计师都有参与讨论的东西,应该要如何满足 Warframe 中各类玩家的需求和需要
  • Scott 有提出一个想法,就是可以选择任务节点要以何种难度进行,并根据难度获得不同的奖励

新玩家的游戏体验
  • 我们最经常听到的回馈之一就是如何让新玩家能更容易接触这款游戏,我们也早已开始为此动工了!
  • 重製游戏的开始阶段,这里有个预告图

Archwing
  • 会先对现有的内容作重新检视
  • Archwing 重製会和 Railjack 一起登场,让这个系统更像整体的一部份
  • Archwing 战刃也要登场了:

交易系统改善
  • 5 个槽加量不加价,变 6 个!
  • 改善界面,让你更容易找到想交易的物品

TennoGen 相关

其它东西
  • Rebecca 提出了一个主意,让空战武器紫卡成为仲裁任务的奖励 (抽抽乐或是直接兑换) ,还有让守护武器紫卡能用一般紫卡来转换取得
  • 跨平台是我们一直在讨论的东西,真正的跨平台游玩是不可能的,不过还是有可能可以共享物品
  • 也有讨论是否能够单独撤离无尽任务 (挖掘 / 生存),不用整团一起走
  • Steve 提到了武行秘仪竞速模式 - 你急着完成任务的习惯搞不好能找到新归属!
  • 试炼关卡 (8 人) 肯定会回归! 不过还没开发到关键阶段就是
  • 今年就会与 DirectX 9 和 32 位元系统切断关係了,详情看这


新战甲那张图 DE 有提供各尺寸的桌布版本 (连手机的也有),想要 THICC 一下或和进版图一样的可以在这里下载

看较旧的 55 则留言

神奇~帅哥: 01-21 21:51

如果DX9没了 那就只能用DX11吗? 我显卡不支援DX11= =

纯真可爱老妖怪: 01-22 12:38

母牛之王?这个很写实,没啥体脂肪,虽然肉一点我觉得更好卖。

哈哈你看看你: 01-23 02:04

近战3.0到底是啥鬼

DeathBones (戴斯彭斯) #2
CC
2019-01-19 10:51:46
还有个没有提到的东西
实况过程偶尔会出现类似杂讯的东西显示出这个画面
似乎是废墟化的Fortuna
实况结尾Tennocon的广告后就有一次.

看较旧的 2 则留言

Fare: 01-19 11:37

应该是以前出事的十二号甲板 如果那只蜘蛛是在室内打应该满有趣的 搞不好也能解释之前蜘蛛跑进来的bug来源

空之脑残十段: 01-19 15:29

觉得应该是类似瘟疫之星的那种活动提示吧.

yo28038923 (蝎子) #3 2019-01-19 18:47:09
那个重製游戏的预告图,嗯我说的就是这个


看着被石化的御三家,脑子里突然浮现了一个画面


Lotus:


祝贺吧!继承了全战甲的力量,超越时空,通晓过去与未来仓鼠王者(以下略)

看较旧的 5 则留言

搭啦: 01-20 03:10

他们三个可能被Atlas照到了

azure: 01-21 06:19

柱之甲w

尼特族草莓: 01-22 14:50

第一个想到的是JOJO的阿姨压一压

THEROOM4 (夜派) #4 2019-01-19 23:44:03
话说女坦战甲大概会是WF史上第一只没有能量HUD的战甲吧。
(因为全技能免能量,能量条就没意义了)

是说DE最近越来越喜欢出这种以非能量驱动技能的战甲

我是在猜是不是DE发现由于WF玩家对于能量的极度需求

而导致玩家大多都会倾向于高能量或高吸能的配置

使得战甲的配置受到限制

就像去年的统计Z专使用率远超于其他专精

因为WF的技能为游戏主轴与命脉

而技能又需要用能量来驱动而且消耗不便宜

再加上游戏中又会有阻碍技能或夺取能量的存在

让玩家对于能量的需求更进一步

所以才渐渐出现这种不用能量的战甲

甚至像这只女坦更绝直接全技能免能量

不过这也是近期才逐渐出现的设定

我想如果那些老战甲有机会再重製的话

是否能加入一些回能或保能的手段?

例如像石头人一技的连段减能量消耗

或是女武喵的三技只要消耗点能量同时牺牲一点护盾


看较旧的 13 则留言

软烂的企鹅君: 01-21 14:26

没能量条 近战充能表示:

M870被rushB: 01-21 16:12

[Termipenguin:软烂的企鹅君] 放心吧,被动技多半是要使用技能时,护盾代替能量消耗

沬璃ღ艳: 01-25 17:39

[Termipenguin:软烂的企鹅君] 充能无法(X

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表
推荐资讯
dnf耳环多少级开 dnf耳环多少级开 dnf耳环任务怎么做
dnf耳环多少级开 dnf
《黑色沙漠台服》[更新资讯] 10月30日(三)游戏程式更新说明
《黑色沙漠台服》[更
大図书馆の羊饲い_大図書館の羊飼い免认证补丁(認証回避Patch)下载分享
大図书馆の羊饲い_大
繁触学园_繁触学园  少女达を饵に繁触が始まる 全CG存档下载分享
繁触学园_繁触学园
相关文章
栏目更新
栏目热门