延续以前文章的妹妹镇楼(?)
-前言
大家吼阿~这里是呼风唤雨的萨满果汁,碧蓝航线营运至今,日服即将迎来两周,台服也即将开始营运。考虑到新手也越来越多了,就着手整理了精华区文章、调整版本以更符合现今环境,希望此篇能帮更多新手提供一点方向及导览。
此篇文章的内容为新手向,有时并不会讲得太细节,有疑问、有建议或提供攻略、或勘误都非常欢迎。最重要的是本篇将继承以前的问答区、和这篇组队方向,让有问题的新手发问,也请大佬路过这边也看看新手的问题,让更多人用更愉悦的姿势射爆(?)
所以,问,都问。都可以问!
或是到以下的新手询问区 (前一个群组满了,这是新的群组)
正文开始!
-首先是大家最关心的事情
-陆服与日服、台服(or他服)的差异
由于目前台服(和各服)看起来是几乎照着日服走,就统一和比较特殊的陆服比对吧
这边提一下陆服的主要差别
- 和谐 - 陆服的立绘有可能会对煽情内容进行修改,如给穿太少的角色加点衣服,原本小内内给你看的也加个丝袜之类的 (但有些人觉得遮住反而更色情?)
- 0破 - 陆服的0破最高可以到100等,日服(与他服)仅能70。对于肝游戏堪比喝水的硬核玩家来说陆服肝起来是相对更省油的。
- 强化 - 陆服以外的强化部件需求较高,低耗的难度也比较高,造成油耗上升、肝度上升等等。
- 语言 - 中文的优点当然就是能全部看懂。值得一提的是,对于稍微学过日文的玩家来说,碧航的日文难度体感上比原生的日本游戏简单,也可能是因为文化反输入的关係。
- 连动 - 双方各有彼此的限定连动,如日服有Niconico;陆服有罗森超商。但是大型连动目前是都有,如超次元、绊爱。
- 课金 - 陆服月卡比日服便宜大约30%,但是陆服后来的课金政策有改,课金手续会比较麻烦一点。而日本课金只要正常使用信用卡或礼物卡。
- 陆服的雷、电打捞是在7-2,日服(他服)分别是在8-1、8-2。
- 福利 - 两个伺服器福利目前差不多,游戏开服早期比较有差。
- 玩家 - 巴哈板上的玩家日服较多,陆服较少。
- 陆服的iOS和安卓游戏纪录不共用
信仰 - 看你的亲日信仰有多重(?)
问答区目录
-游戏基础问答篇
-母港机能篇
-舰船培养篇
-装备篇
-出击战斗篇
-演习篇
-后宅篇
请直接利用ctrl+F搜寻标题即可
-本文章引用之攻略如下(按照提及顺序排列)
-游戏基础问答篇
Q.这游戏在玩什幺?
A. 把喜欢的舰娘养大疼爱的游戏。本质上是个带聊天室的单机游戏。
Q.御三家要选哪只?
A.大前期最强的是标枪,经过一定培养后最泛用强的是拉菲,而绫波手操的天花板最高。但由于这游戏你不会想要一直手操,所以一般来说看你玩的节奏,拉菲=标枪>绫波。
Q.要刷首抽?
A.不大需要,推荐把刷首抽的时间精力花在游戏内。
Q.这个游戏会沈船吗?
A.不会,船被击破只会掉心情,心情掉太多让他休息一下就好了。
Q.游戏可以使用模拟器吗?
A.可以,官方自己也推荐了几款模拟器,如MuMu,而果汁自己是使用夜神,夜神通常体验比较好但是也比较吃资源,如果使用起来会卡卡的可能就要考虑换家。
- 另外这个游戏是可以多端登入的,不仅是拿别人的帐号不安全(因为别人不会被登出),想降低自己丢失帐号的可能性也可以让複数装置登入,另外请一定要去发行引继码,或是绑定推特,详细请参考这篇。
- https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=3934&tnum=1
-母港机能篇
Q.什幺时候造船? 方块怎幺存?
A.方块可以稳定从每日和每周任务中取得,另外委託也会随机出现一些方块。影响方块存量最大的因素是入坑时间和建造数量。所以没事不建议急着造船,等待活动的限时建造,毕竟错过很可能就是一年。
Q.信件需要直接领取吗?
A.信箱里的资源可以存着不领,月卡信件上会加注天数,那是你的月卡服务还剩几天,信件本身是无期限的。
Q.明石怎幺寄东西给我了?
A.每天去商店里戳明石(有爱心特效)提昇好感度后就会寄。拿到的东西内容是既定的
Q.从明石那拿到的道具是随机的?每天都会送?
A.送的东西是固定的,随着好感度的提昇会依序寄出。也不一定每天会收到,但有课金的话会比较快收到下一封。等你收到标题是 「大好きにゃ(超喜欢你喵)」的5个金箱之后就没有了。
Q.买完2倍后钻石怎幺卖?
A.这样卖
120円:60个
600円:330个
1200円:750个
2400円:1560个
4800円:3280个
9800円:7400个
Q.我想课金,怎幺买最划算?
A.论CP值来说,月卡>首储>福袋(算上随机性)>一般购买钻石,如果要长期游玩的话月卡会是不错的选择。
Q.大舰队是什幺?
A.公会。目前虽然没有用途不过可以先加。造到船会公告所以可以互相伤害
Q.支援的舰船?
A.建造区域的左边有支援的选项,可以使用80勋章交换SSR。支援的SSR为15天更换一次,每个伺服器都是独立的。(如图)
也由于每个伺服器的支援都不一样,可以选支援时间还有10天以上的强力船入坑,拚到80勋章之后直接兑换出来,比刷首抽来得稳定。
至于支援的兑换推荐,胡德>企业>>>光辉。
-舰船培养篇
Q.玩游戏最重要的,要从谁开始练?
A.这游戏选船跟稀有度没什幺关係,有金耻也有白皮/蓝皮战神,基本上比较偏向看技能来选船,推荐表上的船也大部份都是技能强的船。所以建议是从推荐表里选Tier高的船来优先提昇技能等级。同Tier内的话就选有爱的吧。
具体请参考底下这篇文章
其中有分120等的船舰总体强度,和萌新过渡榜,前期可以只看萌新榜就好。
(换成了同样是小圣的这张表,比较易读,环境也较贴合)
Q.那我大概知道要练谁了,强度表上的船要早点造出来吗?
A.不必要,因为在活动限时建造时还是会歪出常驻的船。由于培养成本等等的原因,能提前使用强度榜的船是不错,但是强度榜上的船早期并不一定会比萌新过渡的船好用(如: 需改造/需大量红书才能体现强度的船),建议挑两者共有,或萌新榜上推荐度较高的优先。
Q.多的重複船怎幺办?
A.多的船可以作为突破材料总共需要4只(含本体5只)。另外有布里也可以作为通用素材,所以一样的船留着突破可以省布里。总数超过5只的话也可以把白皮拿来强化或拆 (蓝皮以上拆了有勋章)
Q.能突破时就突吗?
A.如果你肝度不高的话建议突一突,突破后能力会上昇,也会解锁特殊能力,不过要注意耗油会变多。但如果你是油会不够用的肝帝,可以等到等级上限再突破(70/80/90等)。也有折衷的作法如炮巡(拥有主砲+副砲的轻重巡)可以提早突破到2破取得主炮+1大幅强化,再练到90等卡等级才突破。
Q.0破和满破? (0突/2突/满突)
A.0破就是指未突破状态的船,白皮是1星,蓝紫2星,金皮3星。注意的是除了陆服以外未突破只能升到70等。满破就是经过了3次突破的船,可以升至100等,继而觉醒至120等。
Q.怎幺超过100等? 怎幺婚船?
A.点图中的红圈。 而点角色的爱心可以查看好感和结婚。
Q. 提昇好感度有什幺好处?
A. 除了航速外的能力值都会上昇。失望(无变化) 陌生(无变化) 友好1% 好き(喜欢)3% 爱6% 结婚9% 婚后200好感 12%
提昇方法有出击和设秘书舰,要注意的是放秘书最高只能提升至90,想要到100(爱)的话还是得带出门打,但是心情红脸出击会降低好感直至失望。而未结婚的话会卡在100爱,消耗誓约之戒结婚后好感可以提升到200。
Q.怎幺看是哪国的船?
A.打开角色画面,名字下方会写USS/HMS之类的
USS 白鹰(ユニオン)
HMS 皇家(ロイヤル)
IJN 重樱(重桜)
KMS 铁血(鉄血)
也可以从船坞的分类去点选,或者在图鉴里也看得到。
Q.三幻神是什幺?
三幻神就是ヘレナ(海伦娜/海妈) ウィチタ(威奇塔) クリーブランド(克利夫兰/克爹)这三只。稀有度诈欺集团。版本更迭之下前中期克爹的影响力最大,克爹强无敌;海妈则是因为强力Debuff,中期开始的价值大大提升;威奇塔相比强力船则几乎剩下虐虐脆皮船的功能,目前已几乎退环境。
Q.驱逐是什幺?重巡能吃吗?
A.
前卫舰队(直接操纵的船)
驱逐 - 装甲薄不耐打,但是迴避很高,移动速度快且鱼雷比较强。以鱼雷为主的驱逐较不适合自律。由于迴避和伤害公式的关係,驱逐在大前期及大后期的发挥比较有限,但也还是有着不少功能性的需求:如提高航速和降低伏击、较低的油耗等等。
轻巡 - 介于驱逐和重巡的中间,以砲击为主的轻巡很适合自律,以鱼雷为主的轻巡则手操的极限较高。在游戏的所有阶段来说,轻巡的生存和输出数据都不会太差。
重巡 - 移动速度慢,大器晚成,由于游戏的公式关係,需要练到超过100等后才开始感受到威力,特例像是新手战神波特兰,在改造过后就能有不错的发挥。
主力舰队(在后面不会动的)
战舰(战巡) - 火力高且可以手动瞄準、同时有副砲可以迎击自爆船,后排的防空炮也会计算在前卫舰队的身上
空母(轻空) - 攻击时可以消去敌方砲弹及鱼雷。 战斗机会自动攻击敌机(有CD),没有副砲。
Q.布里是?
A.限界突破用的通用素材,可由每周任务或活动奖励取得。分别是突破紫船或以下的汎用型ブリ(紫布里);以及专门突破金船的试作型ブリMKII(金布里)。
Q.把金布里卖掉好吗?
A.只要你不是重课造船迟早都会缺金布里,除非赶着换支援SSR不然都不推荐。另外紫的比较好入手,真的缺勋章的话也可以考虑拆。现在又更由于舰队科技的开放,玩家的最终目标变成船舰全突破/120等,所以更不建议拆布里。
Q.金布里要突谁好?
A.没想法的话总之突フッド(胡德)
除此之外就优先把エンタープライズ(企业)突满
之后就看你有什幺突什幺了。
或是参照榜单上的船突破。
想突的船还没造出来就留个4只其它拿去突。
Q.布里一週可以拿多少艘?
A.紫布里週任共拿3艘,金布里1艘。
Q.很强的船要不要练第二艘?
A.通常不需要,但是有一些肝帝会多练0破的船藉此省油,如果你是日服,0破的价值又更低了一点。由于很强的船一定会练到120等出来打,通常会特地练第二艘的都是偏向功能性&生存性的船。
Q.那0破船应该怎幺练?
A.新手不建议太早练0破船,但如果要练的话通常0破船都是选择功能/生存,藉此提高绑船时候的需求数值,又能降低伏击等等的多用途。以陆服来讲凡是会奶,或是消耗够低的船就可以0破;但是以日服来讲,0破只有70等,值得练/不会死的角色就非常少了。举例来说最多人练的组合就属0破的重砲(黑暗界、阿贝克隆比),因为其主要输出是弹幕,基础消耗又只有4,0破的话并不会损失太多战力;另外很多人练的则是卡辛+唐斯,身为会自身回血的驱逐,打打自爆、提高航速、降低伏击、清清杂鱼,功能如此多只要花费1油! 缺点就是即使带着当队友(挂件)大概打到7章左右就是极限了。
-装备篇
Q.装备是越高稀有度越好吗?
A.一件装备通常会有3种稀有度,有些装备的最高阶也只到紫装而已。同装备来说稀有度越高就越强没错,但是不同装备来说也有紫装非常强的,如轰炸机的SB2C、战舰主砲的406三连装MK6。
具体请参考这篇
和海事局的这篇数据
还有对岸大佬井号5467整理的这张
Q.装备上面写的T1 T2 T3是?
A.代表着"该装备在同型号装备里的分级",因为一件装备通常会有3种稀有度。比如说你拿到了紫色的高平两用砲上面写着T2,代表着其之上还有一门金的,之下还有一门蓝的。如果你拿到一门紫色的战列MK6,会发现上面写着T3,代表他就是这系列最高的装备了,其之上没有金的。
偶尔会拿到一些特殊装备上面写着T0,T0是代表特殊装备,有点类似零尺码的概念,不代表强弱,只代表该系列没有其他对应装备。
Q.舰上机有什幺不同搞不大懂?
A.
战斗机ー会自动离舰迎击敌方飞机
爆击机ー从敌舰上方投下炸弹的範围攻击
攻击机ー射出航空鱼雷来攻击敌舰
舰载机上的机枪机砲、炸弹基本上是数字越大伤害越大
不过也要考虑携带数量(例如2000lb<2×1600lb)
鱼雷的汎用和重樱有什幺不同?
汎用ー从投弹的地方成 "三" 字型平行移动 单发伤害比重樱型高不过难以全中。捞船清小兵时方便
重樱ー从投弹的地方成 "米" 字型集中 单发伤害较低,不过全中时伤害较为可观。用来给予敌方主力大伤害
战斗机上如果有搭载炸弹的话,手动发射时(非自动迎击)会和爆击机等一起投弹。
爆击机和攻击机如果有机枪的话,射出后遇到敌机也会帮忙迎击。
与其它武器一样,除了搭载的装备外也需要考虑火力/攻速等要素
不懂的话总之照着推荐表去装就可以。
由于计算公式并不直观,如果懒得计算的话稍微懒人包一下 - 输出灌满错不了!
战斗机一律带海毒牙、地狱猫。
轰炸机一律带SB2C地狱俯冲者,其图纸可在3-2取得。
攻击机一律带梭鱼。
Q.装备箱拿了就开吗?
A.从粉红>蓝>紫 5个低阶箱换1个高阶箱,推荐换成紫箱再开。
Q.保证出金装的彩箱/黑箱?要在哪里取得呢?
A.6-3/7-3/8-3/9-3/10-3的三星(全通关)报酬。除此之外也能在核心商店兑换(但不建议)。另外彩箱必出金装,而且不会开到彩装,彩装都是活动的特殊兑换取得。
Q.核心商店要换甚幺好呢?
A.请参考这篇攻略。
-出击战斗篇
-对出击编队有疑问的萌新请先看一下这篇!
-对周回和伏击的细节想进一步了解的可以考一下这篇
-点击关卡可查看掉落资讯,掉落舰船需要掉落过才看得到。
-在关卡中也可以确认,如3-4的道中和王点的差异
可以发现金船的掉落只有王点 (值得注意的是像是10-4的神通虽然是紫船,却只有王点掉落)
Q.敌人头上有红色的三角形!? 那是危险度吗?
A.严格来说,是,上面的标誌是分别代表小型、中型、大型舰队,会影响敌人的数量和组成。
另外难度不影响掉落,只影响经验取得量。
Q.阵型是?
A.分为攻击型的单纵阵、防御(迴避)型的複纵阵、以及对空用的轮型阵。大方向上,后排会死=使用单纵;前排会死=複纵;飞机一直撞你家后排=轮型。阵型可在画面的右边,或战斗準备画面切换,关于阵型Buff的详细资讯可以点击上方状态列看到。
Q.〇-〇过不了怎幺办?
A.练等、强化装备、改用手动。练等去自律推得动的地方练,装备参考上面的推荐装备去装。
目前影响船舰强度最重要的是等级(练度),打不过的话就去前面几张图练练等级捞捞装备吧!
Q.捞船/捞装备是直冲BOSS?还是把小兵全灭比较好?
A.没特别理由的话都直冲BOSS,除非你要解3星奖励。SSR船只有BOSS会掉落,而金装备只有Boss和活动的菁英敌人会掉。中期开始有7-2炼金法,则是打3战刷4次问号拿资源的技巧。而活动时偶尔会有只刷菁英拿金装的技巧,但因为无法收入击破Boss的Pt而见仁见智。
Q.BOSS掉的SSR一定要评价S才会出吗?
A.评价A也会出,不过A胜不是100%掉船所以推荐努力刷评价S。
Q.弹药怎幺增加? 没弹了怎幺办?
A.初始弹药为5发,带了维修舰可增加为6发,也可以拿地图上的补给点回复或问号点随机获得。
0弹也可以打只是会减伤
0弹也可以打只是会减伤
0弹也可以打只是会减伤
很重要所以说3次。
- 如果开荒期坦不过去的话,记得每日有一次的应急修理可以使用,如下图
按一下左侧状态栏的大破/阵亡队友就会跳出这个视窗,每日第一次是免费,接下来则要使用红尖尖(钻石),使用过后该队友直接回复至满血。
Q.听别人都说要打3-4,那我也要去住3-4吗?
A.3-4可以捞到前期很重要的生存装-维修工具箱,其实3-4的赤城加贺(吃喝)反而比较像是顺便捞而已,毕竟这两艘不是前期船。捞到3~6个工具箱看个人节奏就可以继续前进了,也可以随时回头再捞工具箱,但不建议把吃喝住到有。
Q.那我3-4过后要前进去哪,有大概的目标吗?
A.大致可参考这篇
Q.指挥官经验值是怎幺算?
A.参加战斗的舰队编成数越多就越高(最多6艘)。
另外如果海域的敌人等级比指挥官低21级以上时会减半
低41级以上时会只剩下10%
Q.每日任务?
A.请参考这篇
Q.困难要不要刷?
A.困难会掉落的改造图需求量很大,而且改造陆续在开放,就算现在不缺最好还是刷一刷。另外掉落的核心晶片也可以兑换各式实用装备。忘记了的朋友请往上回去看看装备篇。另外委託可以随机取得少量的蓝色和紫色改造图,金图则只有困难,而科研消耗魔方时也有机率取得(但很不划算)
Q.后排的防空炮打得到人吗?
A.装备空炮的舰船,防空能力是叠加在一起的,只会由前卫舰队的第一位统一进行对空攻击(战斗中敌机出现时的白色虚线防空圈)。
Q.油耗是怎幺算?
A.
下方的表是各突破阶段的满等数值,
还在养的船等级较低有可能会比表定少一点。
换句话说,当你练等的过程中偶尔也会增加油耗。
基本油耗 | 稀有度加成 | 突破加成 (累计) | |||||
驱逐 | 1 | N | 0 | 1突 | 2 | ||
轻巡 砲船 维修船 | 2 | R | 1 | 2突 | 4 | ||
重巡 轻母 | 3 | SR | 2 | 3突 | 6 | ||
空母 | 4 | SSR | 3 | ||||
战巡 | 5 | 科研 | 4 | ||||
战舰 | 6 |
例:2突拉菲的话1+2+4=7
有些例外会较少(夕张 神风)
也有例外会比较多的(天城)
Q.我怎幺总觉得刷船时油耗越来越高?
A.如上面提到的,等级提升也会提高油耗,但由于战力也成长了,可以考虑减少出击的船量。
Q. 练等时船数少比较好?编满比较好?
A.原则上「船数越少经验对燃料效率越好」。不过时间效率当然是越多船越好,请依自己的空闲程度和油量去衡量编成数量。具体影响是由于MVP和旗舰的加成,虽然每艘船出击获得的经验量固定,但出击船少的情况就相当于加成的比例提高了。
-演习篇
Q.我的对手都跟鬼一样,演习怎幺打?
A.演习本身是可以按右上角暂停且退出,不会扣除次数,也就是你可以重启战斗直到你的鱼雷多打对面几颗胜算就比较高。在演习场也是一样,最大的影响还是练度,别看人家摆了2只120等就傻傻地撞下去!
Q.但我还是打不过,这样怎幺存战果?
A.输了也有一半的分数可以拿,只要你没有完美战绩强迫症就放心的撞下去吧。
Q.为什幺演习昇不了淮将?
A.从淮将以后都是排名制,要挤进1000名内才行。另外你如果演习週一半才开始打,排名基本上很难超过前面的。
系统上、就算你5胜别人也是5胜所以排名不会变动太大。
不过排名1500左右的人也可以透过演习刷新时秒刷5胜、只要有一瞬间刷成淮将也是可以领1500,加油认真刷吧。
具体攻略请参考这篇文章
Q.演习从大佐以后要怎幺昇上去?
A.
大佐以后的昇级条件 ランクスコア=积分
积分2200以上 & 10名以内 :元帅
积分1900以上 & 50名以内 :上级大将
积分1650以上 & 100名以内 :大将
积分1450以上 & 300名以内 :中将
积分1250以上 & 600名以内 :少将
积分1050以上 &1000名以内 :准将
Q. 交换用的战果点数演习週结束时会归零吗?
A. 不会。 可以放心存。
-后宅篇
Q.后宅(宿舍)是什幺?
A.具体请参考这篇。
Q.舰名旁边的绿脸是什幺?
A.状态值。从红色→橘色→绿→绿闪闪 总共四阶段红色为最低。
红色时不论好感度或获得经验都会降低。
绿闪闪则是会增加20%获得经验
绿/橘没特殊效果
Q.怎幺回复状态(心情)?
A. 不出击或者摆在后宅就会慢慢回复到绿色。另外想刷闪(经验加成)就只能放后宅。
另外一楼可以每小时回复40心情和增加经验,二楼则是每小时回复50心情。结婚会额外+10。
Q.后宅的舒适度是什幺?
A. 舒适度越高,在后宅里获得的经验就会越高。另外扩建会增加大量舒适度。100硬币的建议扩一扩,不过之后扩建需要500/ 1000硬币就看各人所需。
Q. 休息人数要扩吗?
A. 建议扩。第一次300钻 再来500 最后800。
虽然随着休息的人数变多每艘所获得的经验值会变少,但获得经验值的总合会增加所以人多比较划算。
每人所获得的经验值量
1人=100% 2人=90% 3人=80% 4人=70% 5人=64%
总量
1人=100% 2人=180% 3人=240% 4人=280% 5人=320%
另外一楼二楼的位置是一起扩的,一楼3格二楼就是3格,一楼5隔二楼就是5格。
冷知识: 即使后宅没食物,还是会有少少的经验
Q. 休息室的二楼会捡到硬币或爱心吗?
A. 不会,回状态用。
Q.宿舍的食物上限要扩吗?
A.就算5个人休息,一开始的上限也够吃10个小时。除非钻石不知道花哪好。
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如果你看到这里,非常感谢!有任何建议欢迎提出,但麻烦不要照三餐敲碗(´・ω・`) (?)
有空也常来碧航的聊天室坐坐,在文章列表的右边有一个广场聊天室,这里的人个个讲话好听,贴图又射爆(?) 去之前别忘了看看板规和其中的聊天室规範哦!