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《Fate/Grand Order(FGO)》【心得】游戏基础观念与新手速成建议 (2019/10/31 增加新手查阅网站连结)

时间:2019-12-23 15:42:10 来源:巴哈姆特 作者:kk555770 (飛刀之刃)
kk555770 (飞刀之刃) #1 2017-05-01 19:25:39

拿朋友咕哒子震楼
(请先点右上开启图片)
这篇文章极长(2019/02/10统计,约6万1千字),
文章开头和结尾皆有目录,挑自己需要的资讯看就好啰!
不想看太多字可以直接上一页030
以电脑排版为主,以手机来看应该会有点乱...



目录

以下在#1楼
零、  这款游戏适不适合从来没接触过系列作的玩家?    
一、  
关于接下来的内文杂谈    

以下在
#21楼
二、  加入前提醒
三、  完整安装     
四、  帐号备份(引继)

以下在
#41楼
五、  职阶相剋

六、  友情点数招唤

七、  支援编制
八、  大腿追蹤

以下在#44楼
九、  Master魔术礼装
十、  宝具等级、OC效果
十一、 队伍
十二、 指令卡组
十三、 SAVE & LOAD ( SL大法 )
十四、 如何简单做角色性质分析、礼装搭配或组队应用

以下在#50楼
十五、 新手适合查阅的网站

以下在#51楼
十六、 素材?游戏币(QP)?种火(从者经验值)?主线? 该重视哪个?
十七、 新手较容易获得的强力或有特殊用途从者
十八、 可留的友情抽概念礼装

以下在#52楼
十九、 强化关卡
二十、 绊
二十一、礼装堆肥

以下在#53楼
二十二、活动免费四星角色简评
二十三、实用/可以多农几件的活动礼装

以下在#54楼
二十四、新手主线通关角色培养优先建议

以下在#55楼
二十五、指令纹章
二十、指令卡片强化
二十七、日服-游戏设定翻译

留连结是因为,笔者会不定时依据最新版本进行更新,
若读者在精华区看到这篇,发现和现今版本的内容有所误差,
就能往从连结中查找,说不定笔者已经更新资讯了。

(2018/03/05 更新)
分那幺多段不好意思,
因为先前文章单一篇幅太长,
很多人反应过希望能分段一下,
加上我自己也被最大字数限制弄到不能更新好一阵子了 (汗
才做了这次调整,

并删除一些我觉得不是很有用的资讯+新增条目+更新原有条目内容至最新版本,
台港澳的版本落差也已经更新完毕,
请安心食用。

手机建议挑选配置(这是给有打算换手机的参考,没要换的看自己能不能开游戏正常玩就好):
安卓:
CPU/SOC/处理器:
Snapdragon 625~636、660~730G、835~855+、

Exynos 7420/7880/7885/8890/8895/9610/9810/9820/9825、
Helio G90T(MT6785V)、
Kirin 710/970/980/990
没在範围内的厂牌+数字就不建议现时购买(跟製程、发热、续航有关),
ROM/内部储存空间:64G 或 以上
RAM/记忆体:4G 或 以上 (现在3G玩FGO刚好够,但考虑到未来FGO可能越来越肥)

苹果:
CPU/SOC/处理器:
A9或A8X处理器以上(含)皆可,不包含A8,
判断方式为数字越高越好,包含ipad及iphone皆适用。

原先有的A12卡顿问题,日服已在2019/09/04修复,
现在不论A12或A12X甚至A13皆不会有卡顿问题。

ROM/内部储存空间:看自己预算
RAM/记忆体:苹果不能挑

零、这款游戏适不适合从来没接触过系列作的玩家?

最近常常听见
「因为FGO经常出现在版面上,而开始关注到这款游戏,
但又听说FGO为粉丝向游戏,没接触过FATE系列作是否会难以融入?」
类似这种问题。

大部分人会回答说,
对,这就是粉丝向游戏,
跟风的不用考虑了、游戏很无聊不刺激且重複性高。

虽然不能说完全错,
但笔者有不同看法,
粉丝向游戏一定代表不好吗?
跟风的人就不会因为接触到这款游戏而喜欢上它并长期支持吗?


这是游戏最近对所有玩家的问卷统计的其中一项,为了奖励应该是不会有人没填 (汗
乱填的基本上也都会是随机点,不太影响整体数据,营运也没理由说谎,
準确性大致是有的。

开始玩FGO的理由,

(2018年的选项是营运前有关注过fate系列与fgo消息,只有22%;19年改为一开始就喜欢fate)
第一名是一开始就喜欢fate、
第二名是朋友都在玩、
第三名是
看见营运消息(看见官网、过去就接触过其他作品、还没营运就开始关注)、
第四名是
网路社群(2ch、巴哈、NGA、FB、推特、reddit之类的都算)、
第五名是
电视广告、活动pv之类、

可以看到,
因为从一开始就喜欢fate而玩的人,
这些人可能不是fate老粉丝,
可能单纯只是喜欢神话人物互动或单纯喜欢fate系列人设或绘师的那类,
但先全部归在粉丝好了,
即使是这样算,仍有一半以上的玩家不在这些人里面。

当然这并不表示正在看文章的你不会因为没接触过而无法融入,
只是以上面的数据来看,这游戏相当大众化,
并不会因为是粉丝向游戏而排斥大部分没接触过的玩家,
反而所谓的跟风玩家,在这游戏佔了大多数,他们也持续的在维持这款游戏的人气。

其实很多时候我都在想,
跟风或粉丝向本身就不是坏事,
是不是因为某些特定人为了彰显自己的优越感,
或是见识到少数负面教材就以偏概全,
而将这些类别刻意贬低呢?
不过这就是题外话了,本篇就不多讨论。

接着就是游戏性的问题,
游戏中虽然
有欢乐、恶搞、有趣、花式捏他的活动;
有超正老婆、超帅老公、萝莉御姐大叔正太爷爷奶奶可以养;
有着庞大的主线任务、有着催泪的小事件、有着中二病发的史诗过场;
有与其相称的音乐来衬托;
偶尔也会有各种全新的战斗系统、困难关卡来让你思考如何应对;

但是,没错就是这个但是,
游戏超过80%以上时间,都是练等级、收集素材、游戏币、在手机萤幕上无脑点击,
甚至这80%可能还是低估,
所以我必须得说,
如果你非常无法忍受长期培养换来一时的开花结果,
开花结果后又是继续的长期培养,
那我会说,FGO你玩起来会相当痛苦,这款游戏可能真的不适合你。

相对的,对于这些开花结果,
FGO的这些写手们并不会让你失望,
(呃..这里指的是整体,前面和过程发生的几次失败当然会让人反感啦=3=)
在写手们用心描写出来的紧张、温暖、开心、愤怒以及感动,
绝对有资格铭刻进你的回忆中,并一辈子记得它,
没错,即使只是一个需要你培养角色的半互动式小说游戏,它就是这幺特别、无法取代。

就是如此极端的优点与缺点,才会让评价如此两极,
因此愿不愿意一起参与,重点依然不变,在于你的选择。

当你对游戏性可以接受,
剩下的就是对营运或抽卡了,
这些比较偏向个人因素,每个人有自己的不同看法,
所以也很难说出个什幺所以然,就只能自行体会了。



一、关于接下来的内文杂谈


希望看完这篇,认为对你有帮助的可以多回文,
有问题、有错误或是想反应什幺都没关係,可以的话尽量回文提出,
文章沉下去可就很难浮上来了。

会生这篇出来主要是因为当初
台港澳服要开了、日服ccc连动又要过终章,
一些刚加入或想入坑的朋友,知道我从开服就有在玩,
就常常问我要练哪只、平常该干嘛、关卡怎打,
后来才回头看一下,觉得自己打了一堆建议新手都用得到,


所以尽量不扯到什幺数据倍率公式, (必要时还是会提供,但尽量简化)
也不会提什幺有爱胜过一切,
新手就是遇到困难才来寻求帮助,就尽量别讲对现状毫无帮助的话了,
有尽量将文章写的让任何时间刚加入的新手观看都不会因为时间点不同而有障碍,
(例如第一部结束前没加入的新手可能无法理解巴巴托斯、紫色老太婆这些梗)
如果哪里会因为加入时间问题导致无法理解请告诉我,我会尽量修正使其没有障碍,
理论上以下内容不论是台港澳服中国服日服美服、韩服都适用,
不用担心地区问题(除非特定区域的游戏数值或系统,对于日服有除了版本以外的差异),
如果真的有所谓的版本差异,而且差距不小,我会+底色注明,像是:
有灰底,就是代表
2018/12/08开始算
台港澳服还没有进行相关更新(有错随时可以留言提醒,没意外我会在一天内改)

另外有一点必须得先说,
这游戏目前的营运方向, (以日版为基準,未来台港澳、b服、韩、美服肯定也会跟上)
希望玩家主动且儘快的打完主线任务,
新手入坑时,若没有活动正在举行,
请以主线全通关为最大目标,最起码也要第一部通关,

营运为了推广这点,也给了玩家不少好处,
第一部通关任何一章都会送10颗石头,
过完第一部主线后各活动也会出现挑战关卡,
奖励通常都是升技能相当重要的道具,
有些强化任务或是能拿石头的小支线也都是主线通关后才会开启,
为了避免权益持续受损,请儘快突破主线。

不用担心主线过难,版上有只抱大腿即通关第一部的攻略影片,
一边参考一边慢慢通过即可。

这是youtube的播放清单连结:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtqIoYrpn-87GMH9JOhiSyR9v_K0S5vi_


接下来的内容:

以下在#21楼
二、  加入前提醒
三、  完整安装     
四、  帐号备份(引继)

以下在
#41楼
五、  职阶相剋

六、  友情点数招唤

七、  支援编制
八、  大腿追蹤

以下在#44楼
九、  Master魔术礼装
十、  宝具等级、OC效果
十一、 队伍
十二、 指令卡组
十三、 SAVE & LOAD ( SL大法 )
十四、 如何简单做角色性质分析、礼装搭配或组队应用

以下在#50楼
十五、 新手适合查阅的网站

以下在#51楼
十六、 素材?游戏币(QP)?种火(从者经验值)?主线? 该重视哪个?
十七、 新手较容易获得的强力或有特殊用途从者
十八、 可留的友情抽概念礼装

以下在#52楼
十九、 强化关卡
二十、 绊
二十一、礼装堆肥

以下在#53楼
二十二、活动免费四星角色简评
二十三、实用/可以多农几件的活动礼装

以下在#54楼
二十四、新手主线通关角色培养优先建议

以下在#55楼
二十五、指令纹章
二十、指令卡片强化
二十七、日服-游戏设定翻译



以上,
希望能让新手对这游戏有稍微多一点理解。

图片引用自:茹西教王的理想乡FGO主题攻略站やな@FGO

看完这篇文章后,若有感谢之意,在谢谢笔者时,
希望也能同时感谢提问者,
没有提问者的诸多问题,文章肯定不会像现在这样完整,
毕竟我不可能注意到那幺多新手会遇到的疑惑,
信不信由你,这篇文章在一开始按下发文(2017/05/01)时,大约只有现在的不到10%长度,
当然也被嫌过文章太长就是了
毕竟要让没接触过游戏的能直接看懂,
很多地方就不能简略或使用代称,甚至是丢一堆没统整的资料给新人自己看。

最后,我并没有放生这篇文章,
有问题仍然能够提出,
现在只能看到零星的GP,很无聊阿XD

看较旧的 356 则留言

飞刀之刃: 11-29 00:16

[louis791021:LouisWufel]虽然我很不满有另一篇精华文,比我这篇晚出,然后多次提到买帐号最快,甚至也还提了买有哪几个角色的帐号最好,版务也从没有任何形式的警告。

飞刀之刃: 11-29 00:22 编辑

避免误会先强调,我不是不满那篇精华文的作者或内文,而是不满双重标準。

LouisWufel: 11-29 11:03

XDD

r103847 (ティナ) #2 2017-05-01 19:33:51

【删除】mike9852:请再充实文章内容

willy880325 (枫羽) #3 2017-05-02 00:18:23
Unknown对骑杀术是白字
对仇蓝字
骑杀术对Unknown是红字
那张图应该修正一下

看较旧的 3 则留言

阿鑫: 05-03 17:24

大家都期待複刻最终战阿 麻烦官方把柱子的数量增加到当初的10倍拜託 有点忘记当初哪几根柱子撑过圣诞节的= =||

夜麻: 05-13 08:03

魔神王在圣诞节当天就死了 然后我记得撑过圣诞夜的好像有3根

水滴-CKF: 05-13 11:16

剑还有什幺?撑得过的都是掉落辣鸡的柱子

acehk30984 (红毛) #4 2017-05-03 15:30:17
推顶是美德

这篇差不多消化完了
对于我这种职业病上身的研究厨
是很不错的入坑前引导文

那我顺便放个一篇文章的连结
【心得】【岚风茶】平民角过关方程式 (英灵礼装全攻略)

这篇我建议看完这篇文再来拜读这个部分
文内致力以4星以下角色做为主要分析点的文串

以FGO这种平衡度极高+战略RPG要素为核心价值的游戏
只要有花时间去经营帐号,能宝五的1~3星,战力绝对会比刚抽到的4~5星来的好

看较旧的 1 则留言

红毛: 05-03 23:58

主要是后期向的东西 所以推荐在于基础都有之后再来看他的东西会比较好

红毛: 05-03 23:59

因为他的文章已经是不只是介绍了 里面有非常多的战术上运用跟极大量的临场判断经验在里面

红毛: 05-04 00:00

有时间一点一滴累计起来 就差不多是那种程度1~3各一只宝五

kk555770 (飞刀之刃) #5 2017-05-12 18:36:38

此文章已由原作者(kk555770)删除

SagaTed () #6 2017-05-12 21:55:26
可以问个笨问题吗?
活动角成长所需要的素材,是只有宝具的成长需要抽到相同的卡牌
其他像LV跟技能成长所需的素材,是否跟一般的角色一样?

第一次十抽我抽到NO.46 卡米拉,想说先把他练起来
看别人分享他是属于中期型的角色,是否要先送仓管,先练一~三星的角色

看较旧的 17 则留言

飞刀之刃: 05-13 14:47

0.86的2蓝1绿,跟2.16的1蓝3绿比,2蓝1绿的体感会比较好得NP,因为还要算3蓝+20NP和第3张蓝卡补正。 卡蜜拉刚好有吸血可以补足,所以才说差不多。

飞刀之刃: 05-13 14:48

我说卡蜜拉以前只有蓝SABER的NP回收率,就是在说绿卡1HIT的时代阿... 现在绿卡2HIT早就飞高高了到接近杰克等级了,还没算吸血。

amposhake (漟华磊) #7 2017-05-12 22:52:51
看完这篇文章 让我好想去繁版当萌新ww
怀念那种火不好打
强化只能5个一次
不能加速游戏
的时候 (一时想不起来太多了WWW

看较旧的 4 则留言

すざく: 05-13 01:15

哈哈哈,那三分钟的感觉啊www

神奇的蛋: 05-23 22:48

身为萌新表示不是很懂你们这些过来人在想什幺_(:3J L )

漟华磊: 05-24 00:42

你过一阵子就会懂了w

o6098 (袅袅的) #8 2017-05-13 07:53:12
推荐部分真的写得挺不错
不过有个小地方需要更正
关于库夫林部分
并非年轻和成年差异
而是像弗拉德三世(大公
在不同作品对同一人物的描写
偏攻击向的是Fate Prototype里面的库夫林
也就是旧亚瑟……男亚瑟的库夫林
生存向则是大家在Fate Stay Night看到耳熟能详的库夫林
前者俗称P狗
后者直接称狗狗区分
附上Prototype影片可能比较容易理解

看较旧的 6 则留言

=光速极影=: 06-25 07:30

这影片是fate的哪一部?

飞刀之刃: 06-25 14:16

不是哪一部,只是fate原作的初始设定,因为10週年把它做的像是PV一样,除了告诉大家型月还没成立时的FATE长什幺样子,还有开新坑的意味在。

飞刀之刃: 06-25 14:17

FATE / Prototype就是这部新坑的代号,但除了设定以外没有实际作品,反而有作品的是这Prototype的前传,苍银的碎片,以轻小说形式在角川发售。

Municend (りょうぎ しき) #9 2017-05-13 14:12:39
虽然看不懂 可是好像很厉害先卡个

顺便问个

这游戏 练技是不是最狂那种  只能吃自己?

看较旧的 13 则留言

阿尔: 05-14 21:01

提升宝具是挺浪费的行为,宝五才提升40%,更不用说宝五是极困难的事,除非你钱太多,不然把那些提升宝具的钱拿去抽其他角色比较实在

Hmml: 05-20 18:28

三星角务必宝具五;四星角视角色升宝具或金立方预备,但不必太执着;五星角有中就该偷笑了,有幸重複就升宝具,也不要为此吃杂草渡日。

Hmml: 05-20 18:30

宝具就是战斗介面中,你要集气至少100%才能用的指令卡片;而技能,就是人物头像下方的小按钮,视灵基等级,一到三个不等。

realredpig (justforfun) #10 2017-05-13 15:20:36
我觉得这篇讲得很好

可以再补充一点吗?

这游戏要花多少钱呢?

我看网上有人统计要抽黑贞德至少有準备430万日币.......

非课长还是不要碰好了?

看较旧的 8 则留言

飞刀之刃: 05-21 13:30

楼上是称讚,还是指我应该把排版弄的更整齐一点,我有点看不懂 (汗

安安: 05-22 17:13

都是看脸 没有準备多少才会中这回事

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