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《流放之路》【讨论】弹幕辅助 弓箭新星辅助(1124更正细节跟结论,之前算错了所以推论也不精準)

时间:2019-11-29 18:52:40 来源:巴哈姆特 作者:kn19931225 (KN_)
kn19931225 (KN_) #1
CC
2019-11-23 15:54:43
安安

3.9出现了新型态的辅助形式

清怪向的新星跟单体向的新辅助

目前对新星适合的技能,初步想法是像闪电箭 流星箭等

但是新星在锐眼优秀的投射物能力下实在有点缺乏吸引力,顶多就是让非锐眼的伤害系昇华有一个比较顺畅的清怪模式

我比较在意的是单体特化的弹幕辅助

弹幕辅助适合的技能不知道对分裂箭跟力抽这些已经内建大量投射物的纯群体技能适不适合直接变成单体来用

目前揭露的资讯是5等弹幕69%更少

我猜20等弹幕会是54%更少=原技能单发伤害的46%

21等分裂箭9根 倍率120% 加上弹幕是12根投射物

12根全下每根0.46倍伤害会是6.624倍伤害

但每个投射物5%更多动作时间

就有60%更多动作时间

因为不知道攻击时间的算式,我猜测是6.624%1.6=4.14

严格来说以2连伤害算是优秀 吧

21等力抽是8个投射物152%伤害倍率

套进公式就是4.96

再加上力抽优秀的额外伤害能力,说不定会比弹幕更猛?

那拿单根投射物伤害最高的燃烧箭来看,21等186% 基础一根投射物

套进公式得出2.852,也增伤了53%更多,非常优秀

而且基础投射物数量为1的技能有一个分裂箭跟力抽没有的优点,就是在追求极限投射物数量的时候,基础1的技能每个投射物增加的伤害更多

比如说,锐眼+1、灭日+2、瓦弓+1、瓦塑界者箭带+2,总共增加6的总投射物

燃烧箭得到2.852→5.704

分裂箭得到4.14→5.22

(这边就不算法杖,因为法杖的投射物来源不多,而且也没多少技能可以互比= =)

所以我推论,在所有弓箭法杖投射物攻击里面,能够让弹幕辅助有良性增益的技能,应该是分裂箭跟力抽→错误的公式得出错误的结论

更新算式之后,我认为除了几个比较诡异的技能之外,大部分的投射物攻击技能都很适合

功能上,狂怒配弹幕辅助配高阶,可以瞬间满绿球,对需要绿球的流派也是一个重要的帮助

还有一个比较难被辅助增伤的技能是爆炸箭,但就不知道适不适合了





看较旧的 28 则留言

KN_: 昨天 19:02

[fdbug456:fdbug456] 搞不好面板不降低,动作延长,才能满足面板厨的愿望啊

fdbug456: 昨天 20:14 编辑

喔对了,燃烧箭的BETA粗乃了,大意是说点燃可以叠加(1层正常的点燃+5层30%效果的),应该也是弹幕辅助的受益者啦https://truth.bahamut.com.tw/s01/201911/c5fb94157c6ac649def887dbf01768bd.JPG

Cocytus: 10 小时前 编辑

[fdbug456:fdbug456] 因为less是减而time是加啊,以同来源项想加概念(参考火圈),若是less100%就是没办法射箭耶。但time+100%只等于less50%,且整个函数趋势都不一样。

joe761102 (随风飘逝) #2 2019-11-23 16:59:06
我也算过分裂箭+弹幕的伤害
个人是觉得跟旧弹幕有点差距

分裂箭+弹幕
数量1+8分裂+3弹幕+3附魔+2武器+1箭袋+2药剂
119%*46%*20/(1+0.05*20)=5.474


旧弹幕
数量1+4弹幕+1附魔+2武器+1箭袋+2药剂
48%*11=5.28
如果串上50%更多辅助
5.28*1.5=7.92

同样是2L天花板差了快0.5倍
不过可以让更多意想不到的群体技能都变成单体还是挺有趣的,配置上也更灵活GJ


看较旧的 9 则留言

KN_: 11-24 18:37

对ㄅ起

随风飘逝: 11-24 18:53

哈 我也忘记我最早算是用0.05还是0.08 差距没那幺大了 看来只要有附加功能的技能就有机会追平

嘎呼呼: 11-24 23:59

感觉主要还是配毒

rancharon173 (=七星=) #3 2019-11-24 02:31:41
我看新星的描述,是不是这样?
假设元打单箭射出,落地后分成5支二段投射物散射?
如果我今天锐眼配+1箭袋,元打三箭射出,落地后的二段投射物是否能像龙卷一样同时造成伤害?

看较旧的 2 则留言

心情节拍手: 11-24 11:10

都是预热啦,反正P2以后招招六连,新星辅助就是拿来扫图清怪的,这也是我对P2最期待的改变。

星愿之语: 11-24 22:03

不知道天谴串新星之后孢子数量是怎幺算的 如果是*5那会有点强

阿米豆腐: 11-25 00:56

根据GMP+天谴的实际情况...较大可能是..孢子平均出现在新星触发后的投射物上(成乱数分配)...应该不可能出现5发箭..5条孢子线..

sgcob179576 (NeoPeak) #4 2019-11-24 14:59:31
※ 引述《joe761102 (随风飘逝 )》之铭言
不知道这个更多攻击时间能不能串持续时间缩短解决www
Matti: 11-24 18:59

肯定不行

jack00131 (LeiKai) #5 2019-11-25 17:47:26
※ 引述《kn19931225 (KN_)》之铭言

3.9 很期待元素打击和弹幕辅助的配合
先不求极致的额外箭矢获得方式,以常人可以取得的手段来看
元素打击基本 1 根箭矢
星空箭袋 +1箭矢
锐眼昇华 or 贵族锐眼昇华 +1箭矢
灭日水 +2箭矢
也就是说在以上情况下,元素打击可以发射 5 根箭矢,加上弹幕辅助,就是 8 根箭矢的元素打击

元素打击本身没有伤害係数
但在过去几个赛季以来,除了天谴之箭,元素打击应该是 DPH (单下伤害)最高的弓箭技能
弹幕若能够改变元打的攻击型态,变成多次打击的技能,应该能让元打变成打王更强的技能

弹幕辅助目前释出的数据是 LV5 69%更少伤害
假设每提升一等级,减少1%更少伤害,那幺LV20就会是54%更少伤害

元素打击 + 弹幕:8 x 0.46 = 3.68
假设火元打的 DPH 为 5 万火伤,串上弹幕辅助后 18400 x 8 = 1472000
元打扫图本身就没问题,如果弹幕辅助没太多副作用,能让元打单体更暴力,下一季元打应该也会满有看头


看较旧的 16 则留言

阿辉: 前天 14:25

可是8个投射物就会有40%更少攻击速度的副作用 这个也得考虑进去

阿辉: 前天 14:26

如果串在地雷上可以作用,是不是代表会被玩坏....

LeiKai: 前天 16:52

[xoxbox001:阿辉] 对的,但就算计算进去还是非常不错的辅助宝石,地雷跟弹幕的相性可能比较难吻合,因为弹幕必须稳定贴着怪打,地雷还是适合大範围的技能好一些

bodin0530 (布丁) #6 2019-11-27 13:15:01
※ 引述《jack00131 (LeiKai )》之铭言

影片这是比较冷门的攻击技能(力爆)
有个问题 打图 T18 都行
但是到萨恩竞技场 玩PVP
地雷放在敌人面前 却没像在打怪那样
而是四处飞
伤害没办法集中
然后力量爆破在PVP中 WIKI数据好像是降低30%伤 (朋友说应该是降50%)
导致去竞技场游玩 好像只能FOR FUN

假使串了 新的高阶齐射
是不是强制集中的意思?


阿米豆腐: 前天 13:22

lllll...高阶齐射每个点的间距是固定值..这就是官方说的不利于投射物的原因..一字排开..不会集中...

布丁: 前天 13:35

[a97531:阿米豆腐]以海风来说 是不是类似横着清过去的感觉 更不会漏怪(X?

阿米豆腐: 前天 13:45

[bodin0530:布丁]我个人也觉得比较不会漏怪..

qek672204 (Refox1534) #7 2019-11-27 14:51:53
天遣确定不吃新星跟弹幕

资料来源:点我
地球的最中心: 前天 14:54

好极端的直接打脸........

Refox1534: 前天 14:57

我觉得很正常啦 而且天遣还有一堆没改的BUG 要注意的是BUG会不会大动刀XD

renewal (♞❤♞) #8 2019-11-27 15:36:45
所以下一季是打算让弓系列起飞吗
我到现在还没玩过任何一次弓流派的角色
总觉得我跟不上游侠该有的速度加上我有时候会恍神...
如果要主打弓系列我就硬头比试试看了!
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