如题,今天死了,趁还算季初,把流派分享出来。
因为还要重练,懒的录影片了,自己看POB吧~~
本流派是基于诱捕箭矢强制移动去建构的,利用放血的长持续时间(约11秒),争取只要射一次放血就可以接着继续射诱捕,让放血持续到王死或换阶段。
武器处理好的话,7000HP与1M对BOSS的DPS不难,全身烂装大概也有6000HP和300K的DPS。
POB:放血弓
拓荒情况下,可以直接使用诱捕箭矢串高阶齐射清怪,但因为诱捕不应串穿透,清图速度是后段班。
如果要提升清图速度,以下有两个选择(成本都很高):
1.利用切换武器,做两把武器,另一把武器放(放血)-(高阶多重)-(穿透)-(其他增伤宝石数个)或分裂箭矢
2.追忆传奇:马洛尼的机关放(诱捕箭矢)-(狂怒)-(高阶齐射)后,把上述串联放身体。
POB里的武器,我解释一下;
利用狩猎者基底,点锯齿+斑驳,出
前缀:
使用此武器攻击所造成的流血有 60% 机率使流血造成 100% 更多伤害(化石)
物伤词缀。
后缀:
你的流血伤害加速(22-25)%(狩猎者)
因为词被限定,理论上不难出,但我本身还没拿到狩猎者基底,所以没有实际点过。
如果实际上不好出,首先放弃物伤词与流血加速,因为流血更多伤害的效益非常的高。
涂油选择劈砍Cleaving是比较便宜且高伤的做法,很有钱可以涂成长与衰变GrowthAndDecay攻守兼具。