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《流放之路》【情报】3.8.0情报整理串

时间:2020-01-03 15:57:19 来源:巴哈姆特 作者:ayakaze (mortalis)
ayakaze (mortalis) #1 2019-08-21 07:19:14
下班后再补上资讯,先放杏大镇楼





20.刺客改动

=========================================================
懒人包

新联盟
菌灾联盟
1. 新傅油做装
2. 孢子塔防

新游戏内容
1. 大师任务储存
2. 新增技能槽
3. 教团奖励变更、缩短挖矿过程、脑王加入游戏
4. 新卡片
5. 新增防御机制:幻身
6. 新装备
7. 魔杖新增召唤物词缀
8. 藏身处BGM商城
9. 隐藏版中点
10.头部装饰同时用两个



游戏平衡
1. Raider强化
2. 旧装翻修
3. 死灵法师强化
4. 昇华者顺便强化
5. 地雷辅助翻修
6. 舆图变更


新技能
1. 噬腐石魔
2. 召唤物操控技能
3. 召唤物进攻辅助
4. 眼镜蛇笞击
5. 风暴炸裂地雷
6. 地雷虫
7. 召唤物正火


新独特
1. 冷铁匕
2. 三合手
3. 兄弟项鍊
4. 孢子套装
5. 孢子鞋
6. 毒缓戒指
7. 召唤腰
8. 地雷手


改版时间
9/6

看较旧的 56 则留言

mortalis: 08-23 00:56

蝎子应该会比较好吧

路过: 08-26 12:02

raider强化的消息有人有传送门吗qq?

mortalis: 08-26 21:19

官方差不多只有一句话耶

blackbear3 (TNFSFurry) #2 2019-08-21 12:52:22
因为实验空档很多很无聊,所以就随手翻译了。
觉得翻得不好的话,还请多多指教。

长话短说,
这是虫草真菌联盟。新增/改动召唤、中毒、地雷技能,召唤师、刺客、破坏者昇华改动。军团机制、合成boss併入核心。新的道具强化(anoint,可以翻成...抹油?)直接送你核心天赋,最多可从防具可以拿到5个。大师任务可以存起来,想打再找大师开。

==========以下正式翻译==========

3.8.0 疫病联盟
(暂译,原文Blight跟技能萎灭是同一个词)

在疫病联盟,你将透过建造防御建筑抵挡受到感染的怪物,来阻止死亡疫病的散播。九月扩充改版包含了疫病挑战联盟、三个技能类别改动、大量全新物品、两个就联盟机制併入核心,以及让玩家能按照自己步调更自由游玩POE的机制改动。

新联盟大师修女Cassia正努力阻止会心灵控制的疫病真菌扩散。但当真菌受到攻击时,它会控制受感染的怪物保护它。这些怪物会无意识的沿着疫病触鬚前进,而且攻击那些在他们路径上的敌人。受感染的怪物十分难缠,你必须建造防御工程来针对他们特定的弱点攻击。每条你清除触鬚都会出现奖励宝箱。

修女Cassia的兵工厂有各种类型的防御建筑,例如冰缓、感电、燃烧、晕眩、召唤、赋予、恐惧与虚弱。针对地形与怪物弱点来建造并升级防御军事,才能发挥他们的最大效益。这样快节奏塔防与动作游戏结合让POE多了战略的乐趣。

POE的End-game阶段也无法逃过疫病真菌的感染。受真菌感染的疫病地图内会出现有数十条触鬚的巨大真菌,以及这个联盟中最有价值的奖励。

除了上述的奖励,修女Cassia还可以用疫病真菌萃取出精油强化你的饰品。结合两种油,可以强化你的戒指,赋予强化防御建筑的词缀。结合三种油,可以强化你的项鍊,赋予你核心天赋。联盟中的12种精油都非常稀有,而不同组合会给予你不同强化效果。
已知的上油戒指词缀有冰缓防御塔範围、电弧防御塔伤害、火球防御塔额外投射物
核心天赋全部有470颗,精油组合12*11*10/6也才220,应该不是全部都有。
有人提到油可能可以重複,所以12*12*12/6是288,看起来还是不会全部都有。

其他四个部位的联盟传奇装备也可以透过上油来赋予核心天赋。结合上油的项鍊,可让流亡者从装备上取得额外5个核心天赋,创造出更多流派。

你再也不需要立刻完成每个你遇到的大师任务,或是每天进行舆图事件。现在起,你将透过完成地图来取得大师任务,并在你的藏身处中与大师交谈来进行任务。这些累积的任务期限限制,你可以在你想要时间、你选择的地图中执行它们。同时,我们也改善了背叛任务奖励、更快达到更深的掘狱矿坑并将战乱军团机制与合成联盟的boss战加入核心游戏核心。

召唤流是ARPGs中最热门的游玩风格之一。在病疫联盟,我们将大幅调整召唤机制与女巫的死灵法师昇华。我们强化了召唤技能在游戏初期的强度;新增辅助技能,让流亡者能更好控制召唤物;重新设计死灵法师昇华;新增一个主动技能,腐肉巨像(Carrion Golem),会强化非巨像召唤物,以及被它们强化;高等级魔杖上能骰出强大的召唤物词缀,以及其他更多的改动。
这句我不是非常肯定是甚幺意思。看起来是指新增快捷键来放更多的技能。
To support all the new skills that are available, we have added an additional bar of skill bindings.

中毒刺客曾是POE中最强势的游玩风格之一,现在他(几乎)回归荣耀了!病疫联盟新增了一个中毒主题的辅助技能与五个中毒主题的主动技能,例如:毒蛇鞭击(Cobra Lash),射出涂毒的连锁投射物。新增灵巧机制,新的昇华核心天赋提供,给予刺客强大的防御机制与逃脱手段。绝对受难天赋也受到改动。
另一个公开的技能,凋零步伐(withering step),立刻对周遭敌人造成凋零。不知道是不是辅助移动技能,纯属猜测

我们时常收到地雷技能的回馈,虽然很强大,但手感不佳。我们準备在病疫联盟重製地雷机制。地雷将能向外抛出,而非设置在自己脚下,并能更快布署完成并引爆。长时间引爆地雷技能现在将有额外奖励(我不知道long sequences指的是连续引爆还是等很久才引爆)。新的与重製的地雷辅助技能将提供增加爆炸威力的途径,像是自走掠劫机器人(Mobile Skitterbot)。它们会增加地雷与陷阱伤害,偶尔会出发地雷并重新安装它们,或是触发多重陷阱。天赋树与破坏者昇华也会跟着进行调整。
另一个公开的地雷技能,暴雷地雷(Stormblast mine,真的是暴雷死全家),这个地雷会让附近敌人更加脆弱,在多个地雷连续引爆后电击波威力将会更强大。

除了精油、疫病地图与新饰品强化,疫病联盟新增了18张命运卡、16个新技能与16个新传奇物品。我们还平衡了24个原有传奇物品,其中6个受到大幅修改。
公开的有:
军团圣甲虫、可拿到升级后传奇装的卡(3张1组)、100等尊者幻骨头盔卡片(4张1组)
配合刺客新防御机制的传奇鍊
随洞色让召唤物转伤的手套
+3物理法术等级的传奇匕首
可上油、跑速固定150%、减漫行CD的传奇鞋

同时有两套赞助包将与疫病联盟同时发布:巫妖与哨兵组合包。8/22起即可购买。
PC伺服器将会在9/6号发布疫病联盟,家机则在9/9

看较旧的 11 则留言

虚无月: 08-22 07:53

一个动作无双游戏 变战略游戏 尛...

弱化妖魔斗士 给你: 08-22 09:42

精油摄护腺排毒

小东: 08-22 20:48

暴雷地雷

ktchoi (KT) #3 2019-08-21 13:01:27
暂时觉得塔防玩旋风斩还是不错
我在黄球下面开着旋风斩发呆等npc妹子读进度爆球就可
和矿坑挖矿时我站车旁转一样
双手斧範围大,玩双手剑/双持/空手的追求秒杀,如果玩双手杖的,天赋有爆击击退那种更是爽到不行
不过转了两个月,可能一堆人不想转

看较旧的 8 则留言

Eric Wu: 08-22 09:25 编辑

我大旋风斩东方不败,谁敢杀我

小花: 08-22 13:12

旋风斩会不会跟暴徒一样 一季就完蛋XD

Mann Im Anzug: 08-22 18:04

当季毒瘤下一季砍成残废

ray29572528 (卡拉斯特) #4 2019-08-21 14:37:34
原来是塔防游戏呀 还以为是流亡黯道呢!

话说这次主题是不是因为chris看了太多动物星X频道的节目
寄生小动物然后心控的菌类,噁心!
pig858 (路过) #5
CC
2019-08-21 15:12:02


新增

  • Sextant Affixes
  • Legion Scarabs
  • Delve
  • As a room in the Temple of Atzoatl

- 六分仪词缀
- 军团圣甲虫
- 矿点
- 穿越新房间种类

In Betrayal Safehouses, Vagan will give rewards based on Legion, including Legion Scarabs and Timeless Splinters. You'll also find Legion rewards in chests hidden behind walls in the Azurite Mine.

密教藏身处-瓦甘会掉军团相关奖励包含军团圣甲虫 / 门的碎片
矿坑墙后的宝箱也有机会会掉军团的相关奖励( 又可以继续孵蛋惹)

We also plan to add a Zana mod for Legion encounters at the Map Device in future releases (but not for 3.8.0).
预计会新增札娜的军团词缀 但不是在3.8  (类似裂痕、深渊、超越)

We will, however, be adding a diminishing return for rewards from monsters from the encounter. The intent here is to normalise rewards somewhat, so that every player experiencing this content gets good rewards, and character power doesn't have as significant an impact on how valuable Domain of Timeless Conflict encounters are.

To that end, we have increased the rewards for the first cycle of monsters, reducing them each revive cycle. Rewards from Legion Generals will not diminish, but the rewards from other monsters will diminish. We will not be adding a diminishing return for experience gained from the ongoing encounters.

减少军团怪物的奖励,
永恆军团之域 第一圈的小怪奖励会增加
之后每次复活的小怪奖励会减少
军团将军的奖励不会变动
(大概翻一下 最后这两段有点难 看有没有大神要补充 QQ)

ayakaze (mortalis) #6 2019-08-21 21:02:43

更新完成
其实大家也不用卡,反正版主会置顶
没有就算了
这串预计下周三自推一次,也仅此一次

另外请大家鼓掌欢迎新的神灯刺客登场(拍手~)
peterhld9527 (岛田‧韦德) #7 2019-08-22 09:08:42


冰牙轨迹 锻铁戒指

附加1-4物理伤害
------------------------------
+21敏捷
击中时有25%机率造成中毒
增加40%中毒伤害
当你中毒时,你被冰缓
对非冰缓的敌人造成中毒时,造成冰缓
敌人中毒时,被你击中所击杀的敌人破碎

看较旧的 18 则留言

无曌元帅: 08-23 01:10

别忘了 燃焰 "击杀"时可摧毁被点燃的敌人 这个

无曌元帅: 08-23 01:10

不包含HITS

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