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《流放之路》【心得】穿刺与感电POB计算方法 9/9 3.8适用

时间:2020-01-03 15:57:56 来源:巴哈姆特 作者:a20876556 (鬼島流亡的老提督OAO)
a20876556 (鬼岛流亡的老提督OAO) #1 2019-06-16 14:02:38
一楼:穿刺计算
二楼:感电计算
大家好!
我是老提督,3.7强化了穿刺的相关天赋以及新增穿刺辅助的辅助宝石,只是pob目前没穿刺的计算方有点不方便,而我3.5玩了矛盾穿刺冠军原作者有提供如何将穿刺导入pob的小技巧,所以今天我来分享一下。

*全文角度用纯物理流派来说明,任何有附加物理附加元素相关的都会影响结果,非纯物理想知道伤害就去插残虐辅助:D

一、如何计算穿刺?

穿刺有预设有5次可消耗的存量每次攻击会消耗一次存量造成先前储存的10%物理伤害对敌人造成反射伤害,而敌人身上可有多个穿刺影响且没有持续时间直到消耗完毕,所以预设敌人身上最多可拥有5个穿刺

这是我用的计算方式

10 * (1+(穿刺效果/100))* 穿刺最大储存量 *  穿刺机率

每个穿刺给物理增伤10%more
假设在没任何穿刺效果下,穿刺最大储存量为5次,穿刺机率为100%(直接视为1)
加成伤害为50%more

二、穿刺相关加成
本次天赋新增了2个穿刺天赋 迅速穿刺 强势穿刺

迅速穿刺
30%穿刺机率  (通常只拿天赋左半穿刺效果,一般只会有20%穿刺机率)
20%穿刺效果
25%攻击物理伤害
5%攻击速度

强势穿刺
20点力量
20%穿刺机率  
10%穿刺效果
12%攻击物理伤害
3%攻击速度

全等级给40%穿刺机率

穿刺效果
每品质给0.5%穿刺效果
穿刺辅助49%   (20等)
穿刺辅助51%   (21等)
穿刺辅助59%   (20等Q20)
穿刺辅助61%   (21等Q20)
穿刺辅助62%   (21等Q23)

恐惧之旗
固定给20%穿刺机率
每品质给0.5%光环效果
恐惧之旗19%   (20等)
恐惧之旗20%   (21等)

*以下是光环效果增加,我不确定是否会加强战旗穿刺效果,自己开游戏用冠军点非诅咒光环效果都没增加面板上战旗穿刺效果。

*(8/19)根据恐惧之旗wiki内文中「Effect of gem level and quality on Impale bonuses」,光环效果会影响穿刺效果与穿刺机率。
补充:请将小数点去掉后再计算

恐惧之旗20.9%(20等Q20) *共增加10%光环效果
恐惧之旗22%   (21等Q20) *共增加10%光环效果

50层插旗效果  *每层增加1%效果
恐惧之旗28.5% (20等+50层插旗)   *共增加50%光环效果
恐惧之旗30%    (21等+50层插旗)   *共增加50%光环效果
恐惧之旗30.4% (20等Q20+50层插旗)   *共增加60%光环效果
恐惧之旗32%    (21等Q20+50层插旗)   *共增加60%光环效果

恐惧之旗31.35%(20等+50层插旗+冠军战旗昇华15%效果)   *共增加65%光环效果
恐惧之旗33%     (21等+50层插旗+冠军战旗昇华15%效果)   *共增加65%光环效果

恐惧之旗33.25%(20等Q20+50层插旗+冠军战旗昇华15%效果)   *共增加75%光环效果
恐惧之旗35%     (21等Q20+50层插旗+冠军战旗昇华15%效果)   *共增加75%光环效果

8/19新增-附魔:恐惧之旗增加 40% 光环效果

恐惧之旗31.35%(20等Q20+附魔40%+冠军战旗昇华15%效果) *共增加65%光环效果
恐惧之旗33%     (21等Q20+附魔40%+冠军战旗昇华15%效果) *共增加65%光环效果

恐惧之旗40.85%(20等Q20+附魔40%+50层插旗+冠军战旗昇华15%效果) *共增加115%光环效果
恐惧之旗43%     (21等Q20+附魔40%+50层插旗+冠军战旗昇华15%效果) *共增加115%光环效果
----------------8/19-----------------
极致恐惧之旗
使用4等赋予+4等增幅并使用+2光环或範围装备
26等恐惧之旗给予25%穿刺效果
4等增幅给予24品质配上23品质获得47品质也就是23.5%光环效果(后续去掉小数点)
附魔40%+50层插旗+冠军战旗昇华15%效果共计105%光环效果,加上品质后为128%

25% * 2.28 = 57% 穿刺效果


昇华
冠军
小点8%穿刺效果
铁金刚
你造成的穿刺持续 2 次额外击中
攻击击中时有 20% 机率穿刺敌人
若你近期有穿刺敌人,你和友方 +1000 护甲
敌人身上每个穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理伤害


假设一套完整的九穿刺冠军,天赋穿刺效果点满(天赋中光环效果不列入本次计算),穿刺效果均依上述最大值:

穿刺效果  30(天赋)+ 8(昇华)+ 57(旗帜)+ 62(穿刺效果)=   157%

给予每个穿刺25.7%更多物理伤害,达到九穿刺后231.3%更多物理伤害(该neff了吧:D)

(以上如有错误请告知:D)



三、导入pob
看完第二点是不是很乱? 不用担心,只要知道你机体有多少穿刺效果就好,我先以範例开始:

100% Impale Chance, +100% Impale Effect   *名字可以自定,上述为穿刺机率与穿刺效果
Hallowed Hybrid Flask *药水基底
Quality: 20
LevelReq: 60
Implicits: 0
Adds 42 to 84 physical damage to attacks  *冠军昇华铁金刚7层的点伤,非冠军能删掉
140% more physical damage with attacks   *穿刺增伤,需要第一点及第二点的计算导出

*乾净的方便複製
100% Impale Chance, +100% Impale Effect
Hallowed Hybrid Flask
Quality: 20
LevelReq: 60
Implicits: 0
Adds 42 to 84 physical damage to attacks
140% more physical damage with attacks

--------------------------方便好用------------------------------------
拉桿{range:1} (50-300)% increased Physical Damage
七穿:Adds 42 to 84 physical damage to attacks
九穿:Adds 54 to 108 physical damage to attacks


使用教学:
开启pob,打开物品(item)的介面,点选右半的Craft item
找到药水,图片上的药水基底或自选
点选编辑到此介面
将上面的自定物品的程式码贴上,之后将上方的魔法改为稀有以上的稀有度后按保存
*没改稀有度会无法保存
完成后就会在物品栏找到你的药水,再套用在药水列表就ok了
然后来看看冠军穿刺的效果
我随便拿忍者网找到的空手冠军旋风斩来作範例:https://pastebin.com/wjTEX3Dx

我将穿刺天赋点满 30%  效果 冠军小点8%
技能配置为:穿刺辅助 59% 战旗 19%
每刻有穿刺效果的技能均20等Q20
穿刺效果总和为:116%
穿刺7层增伤为:151.2% (请捨弃小数点 pob只看的到整数增伤)
这是未计算前的版面
开启药水栏后
足足差了近200w伤害!!


-----------------------------------小更新(6/17)----------------------------------

非冠军穿刺效益
对于想知道除了冠军以外的角色,穿刺效益如何我就以我上述的方式帮忙整理下

假设某非冠军职业今天点了天赋迅速穿刺(左半) 强势穿刺共获得30%穿刺效果及40%穿刺机率,满等满品质的穿刺辅助恐惧之旗共获得78%穿刺效果及60%穿刺机率,没用骄傲看守额外2次穿刺存量的情况下穿刺最大储存5次
穿刺机率为100%
穿刺效果为108%
穿刺最大储存5次

每个增加物理伤害为20.8%,集满5个穿刺后为104%  
*我并不知每层得小数点是否会计算到POE游戏内,假设为否就可能就100%或105%其一去计算

100% Impale Chance, +108% Impale Effect
Hallowed Hybrid Flask
Quality: 20
LevelReq: 60
Implicits: 0
104% more physical damage with attacks

简评:本身穿刺辅助满等给予15%更多物理伤害,算是个对于物理流派效益极高的辅助宝石

不使用穿刺辅助效益或穿刺相关
假设今天就是不想串穿刺辅助(想穿刺又不串穿刺辅助,此人一定中了傲娇光环:D),天赋点一点30%效果与40%机率,恐惧之旗19%效果20%机率,剩下就从武器上 大师工艺增加 (95–105)% 物理伤害,攻击击中时有 (18–20)% 机率穿刺敌人,冠军一把(铁金刚给20%机率)或 非冠军两把,均获得100%穿刺机率,在不考虑拿的武器物理伤害情况下:

铁金刚冠军,穿刺最大储存为7次
穿刺效果为57%,每个穿刺增加物理伤害为15.7%当敌人到达最大储存时109.9%
非冠军5层穿刺最大储存为5次
穿刺效果为49%,每个穿刺增加物理伤害为14.9%当敌人到达最大储存时74.5%

简评:看似没串穿刺辅助效益也很高,但绑武器穿刺机率或看守之眼(但也只有25%)。

假设不绑武器冠军80%非冠军60%
109.9 * 0.8 = 87.92
74.5   * 0.6 = 44.7

极端例子
假设不绑武器不点天赋想获得7点以上天赋点与只开旗不讨论铁金刚昇华,因为用冠军不使用穿刺相关东西就何必点铁金刚,穿刺效果与机率分别为19%与20%:
11.9 * 5 * 0.2 = 11.9  

简评:当第一个穿刺后到触发到下个穿刺前,穿刺5次的存量几乎都被消耗完了,就只能吃到一个穿刺的增伤。


结论:这只是分享一下小技巧,给想知道冠军穿刺伤害是多高朋友们,等pob更新穿刺的配置后能更完美知道伤害是多少,这是我个人查了各个文章后的想法,欢迎各个问题及建议,如果我上述有任何错误我会立即修正,以免误导其他人。




看较旧的 57 则留言

鬼岛流亡的老提督: 08-09 18:49

[asd77811:0...0] 抱歉,看成穿刺机率,效果当然越高越好,可以超过100%

夜: 08-12 11:24

冠军 101效果100机率 穿刺上限9 请问这样是几 more physical damage with attacks?

雷瑟: 08-12 11:46

[asd77811:0...0]兄弟最上面不就有公式了吗?代进去算一下就知道了阿,如果算不出来可以请计算机大大帮你算阿

a20876556 (鬼岛流亡的老提督OAO) #2 2019-06-22 17:40:43


感电在pob内都是不勾选的,一勾选就是50%承受伤害加上去,但一般流派感电的承受伤害是达不到50%,而且像元素使15%跟非伤害造成的感电20%都无法勾选感电去计算,所以我就用一楼的方式再介绍个简易用POB计算感电承受伤害的方法:

一、如何感电?
感电是个异常状态,透过电系伤害爆击时产生2秒的感电,根据单次的伤害量让敌人承受更多伤害,当造成敌人血量10%时可让敌人增加50%伤害承受伤害,效果会依线性递减,当移除10%时为50%感电可造成的最大承受伤害移除8%时为40%承受伤害,5%就是25%承受伤害以此类推,而增加感电效果可降低移除血量的门槛,如我有100%感电效果可让敌人只要移除掉5%血就可增加50%承受伤害

一些小提醒
1.非伤害造成的感电均为增加20%承受伤害(wiki),除非有注明,如:雷王水10%(维克塔血器 黄玉药剂)、瓦尔 闪电陷阱15%。
2.如果造成敌人少于0.2%血量的伤害时不会获得感电增伤
3.感电效果不会增加承受伤害,只是降低血量门槛,感电最大值就只有50%


二、如何计算感电?
由于我POB都是以T17/T16的BOSS来看,所以都用我们宅爸血量18,328,731来加入后续的敌人血量计算:

造成的单次伤害 / ( 目标血量最大感电门槛  / (1 + 感电效果的总和 / 100) ) * 50 = 感电承受伤害%

注:红色地方如果小于0.2直接为0感电承受伤害超过最大值视为50%

假设
目标血量最大感电门槛 = 18,328,731 / 10 = 1,832,873.1
感电效果为 0
但我想达到20%承受伤害:

     需达到的伤害 / 1,832,873.1 * 50 = 20

简单的数学计算后,要到达733,149.24的单次爆击伤害才能打T17达到20%感电承受伤害的门槛

看完上述其实根本不用管,打到一半才发现,POB内我只找的到平均伤害,无法确认单次是否爆击、是否有2倍伤、单次伤害有多少等等,所以单下感电门槛我不能很确定是多少,写好玩的就别太在意,可能也有些错误,欢迎提出来:D

*根据三楼的方法,可透过计算(Calcs)中的资料去推算单次伤害最高能到多少,由于研究还不透彻,
等我想到如何说明后再补上:D

三、导入POB
第二点就别管了,主要是要让非击中的感电以及元素使等等感电,方便放入pob计算:

Enemies take 15% increased Damage  *自定名字,此为增加20%承受伤害
Hallowed Hybrid Flask
Crafted: true
Prefix: None
Suffix: None
Quality: 20
LevelReq: 60
Implicits: 0
Enemies Ignited by you during Flask Effect take 15% increased Damage *点燃的敌人增加承受伤害


Enemies take 15% increased Damage  
Hallowed Hybrid Flask
Crafted: true
Prefix: None
Suffix: None
Quality: 20
LevelReq: 60
Implicits: 0
Enemies Ignited by you during Flask Effect take 15% increased Damage

使用方法:大多跟一楼一样,用单词要用蓝底稀有度,之后再将配置中的「点燃的敌人」点起来,就能看到总dps升上去了。

结论:
这只是从 噬烬瓮 药剂中拿取的,其实就只是增加承受伤害的词墬,另外也可用 瓶中信仰 去做,pob目前就穿刺跟感电比较需要特别用这方法,如有上述有误或有更好的方法去计算伤害话,欢迎提出来共同讨论:D






看较旧的 2 则留言

鬼岛流亡的老提督: 10-05 08:56

[zxcv70813:法院@认证母猪] 只有电伤,除非有是用能用其他元素可以造成感电的传奇,像核虚 核星 磨难灾轭

鬼岛流亡的老提督: 10-05 08:57

爆击可以一起触发三种元素异常,但除了火,冰电都有门槛要达到才会触发

法院@认证母猪: 10-05 09:24

难怪噬烬瓮那幺强,了解了感谢

Adsmt (魔龙传奇 II) #3 2019-06-22 21:37:17
PoB Calcs 那边有一项 MH Hit Damage: xxxxx to yyyyy
这个就是未计算暴击前的伤害,取大的那个伤害,再去算两倍伤害及残暴伤害。因为这个伤害已经把两倍伤及残暴平均,所以要回推,假设两倍伤害机率是20%, 再算残暴伤害,就是

yyyyy / 1.2 * 2 / 1.44 * 2.32

然后再把这个值乘上暴伤乘率,就是这个BD一击可能产生的最大伤害
鬼岛流亡的老提督: 06-22 21:42

感谢,我晚点试试后再修改内文:D

korain7 (霜影) #4 2019-06-22 21:42:09
比较纳闷的是
国际板前几名高dps都很少放穿刺辅助的
3.0: 06-22 22:33

Pob没算 所以不会在榜上少1L

Gibbs: 06-22 23:38

冲ninja榜不会投资穿刺

joe761102 (随风飘逝) #5 2019-06-25 13:52:49
帮补充非冠军使用看守之眼-骄傲+2穿刺的效益


玩到现在,有玩穿刺的,最终应该都是改成以下的配置
-
穿刺效果:穿刺辅助59%+天赋30%+战旗19%+战旗品质1.9%=109.9%
穿刺机率:穿刺辅助40%+天赋40%+战旗20%=100%
-
穿刺五层:50%更多伤害
穿刺伤害:50%*(1+109.9%)*100%=104.95%
-
穿刺七层:70%更多伤害
穿刺伤害:70%*(1+109.9%)*100%=146.93%
-
装上看守后的伤害比原本伤害
=(1+146.93%)/(1+104.95%)=1.2048→20.48%更多伤害


一颗珠宝给你20%更多伤害,好珠宝不用吗~~

PS.昨天看国际价格依旧稳定在11E以上,台服最低到4E,要买地要快啰~

YEEYEEYEE: 06-25 14:42

这样是等于冠军昇华那点也是给20%更多吗

随风飘逝: 06-25 14:58

不只 那点还给点商和8%穿刺效果

DaemonET (ET) #6 2019-07-03 17:57:59
※ 引述《a20876556 (Hadknown「闷声」)》之铭言
>
> 一、如何计算穿刺?
> 穿刺有预设有5次可消耗的存量,每次攻击会消耗一次存量造成先前储存的10%物理伤害对敌人造成反射伤害,而敌人身上可有多个穿刺影响且没有持续时间直到消耗完毕,所以预设敌人身上最多可拥有5个穿刺。
> 这是我用的计算方式
> 10 * (1+(穿刺效果/100))* 穿刺最大储存量 *  穿刺机率
>
>

> 每个穿刺给物理增伤10%more
> 假设在没任何穿刺效果下,穿刺最大储存量为5次,穿刺机率为100%(直接视为1)
> 加成伤害为50%more
>

> 140% more physical damage with attacks   *穿刺增伤,需要第一点及第二点的计算导出
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
以下是我的看法及实验:
以目前能查到的 穿透 说明来看,这个 「每次攻击会消耗一次存量造成先前储存的10%物理伤害对敌人造成反射伤害 应该是以 最终打击到敌人身上的 「物理伤害」为主。

而 「104% more physical damage with attacks」这条词则是会直接影响到 点伤 之后的 %伤层,会再经由后面的 攻速、暴率、暴伤、转伤、额外元素/混沌伤......等等繁杂的各式算式影响。

所以我在 poe 里能找到最接近 「穿刺」伤害表现的词,应该是敌人增加 xx% 承受的物理伤害」,因 「承受」是 poe 里最后层的额外伤害表现(没查错资料的话),这一层级不会影响到 计算式前面的 任何 加 / 转 / 额外...... 等等的各式增伤。

底下是供参考的数据:
104% more physical damage with attacks
使用这条词 且 未喝 恨意 水时,加了 5087087.7 总dps(51.0%)


喝了 恨意水 后,「穿刺水」加了 5478414.2(51.0%)
这边证明使用这条词会影响 恨意 水给的 「药剂效果期间获得等同 (15–20)% 物理伤害的冰冷伤害」,因为影响到 物理额外冰冷伤害 机制前的 物理伤,导致 额外给的 冰伤 也增加了。
连带使得 pob 误认为 「穿刺水」给的价值增加了。
其余 加/增/转......等等各式伤害,都会有影响。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

底下我改用另一条词:
敌人增加 xx% 承受的物理伤害
Enemies Maimed by you take (104-140)% increased Physical Damage
我把词改成可调整数值的方式,方便 冠军 及 非冠军 机体 也能顺利使用,只要调整水右边的拉桿即可改变数值。
ps:104 及 140 是以楼主计算得出的数值作为範例,有其它计算数值也可修改上下限数值即可。
使用这条词 且 未喝 恨意 水时,加了 3264070.7 总dps(40.0%)

喝了 恨意水 后,「穿刺水」加了 3264070.7 总dps(40.0%),有 / 没喝 恨意水,都没影响到 「穿刺水」的伤害价值。
ps:左边 旋风斩 的 总dps 可看到,有 / 无 恨意水伤害表现。

我也有用 冰霜之刃 全转冰 及 40物 / 60冰的套路去作测试,图就不po 了,有兴趣的可去测试。
104% more physical damage with attacks 这词,连 100%冰伤的机体也会加伤,装备上若有 非混词也会多加混沌伤,但这应该跟 穿透 机制 有冲突。
Enemies Maimed by you take (104-151)% increased Physical Damage 而这词,是我目前能找到应该是最接近 「穿刺」伤害机制的词。
而且这词,对 100%转伤机体 及 如 恨意水 非混装...等额外所加的 元素 / 混沌伤,不会有任何的加乘,这应该较符合 「穿刺」的机制才是。

底下是完整可複製文字:
100% Impale Chance, +108% Impale Effect
Hallowed Hybrid Flask
Quality: 20
LevelReq: 60
Implicits: 0
{range:1}Adds (0-42) to (0-84) physical damage to attacks
{range:1}Enemies Maimed by you take (104-151)% increased Physical Damage
冠军昇华铁金刚7层的点伤 42-84,非冠军者将水的数值拉捍 往左拉到底即为双 0,往右拉到底即为 42-84点伤。日后改版数值有更动,直接修改上限数值即可。
104-151 数值的上下限,可由楼主及网友的公式去计算自已机体的 穿刺机率 / 效果 所得到的数值来替换。

水的右上方有拉捍可改变数值,小三角形往下拉会有  点伤 及 %伤 可选。

POB的 设置 页面,记得要把 瘫痪 打勾。.........(t17 也要勾,一堆卖流派的没勾 t17,到处骗人说千万伤害)

最后:
虽然楼主前面有说明用 纯物理伤害机体为计算主轴,但在机体有 物理 额外 元素 / 混沌 伤的情形下,原先的 伤害词,会极大的 影响多层次的伤害计算,导致最后 pob 计算上极大的增伤表现,经由我前后图片数值对照可发现:
104% more physical damage with attacks 这条词,pob直接加了约 500w 伤害,这水灌的有点大了。
Enemies Maimed by you take 104)% increased Physical Damage 改用这词,pob 加了约 326w伤害......还是很夸张。
只要投资天赋 8 点+穿刺辅助+恐惧之旗,就能拿到 3~500w 伤害,是否太夸张了,下版还不砍暴?
承受伤是我目前在 poe 系统中能找出最接近 「穿刺」的伤害表现方式了,经由修改后的 「穿刺水」非纯物理的流派(部份物转元素),或 冠军 / 非冠军机体,也能快速得到数据。
若有网友有更好的方式,或以上有错误的地方,欢迎理性讨论。
以上,谢谢大家收看。

看较旧的 14 则留言

____: 07-11 22:12

想请问一下 非冠军职业的话 有延长穿刺看守第2条是否直接拉到151% 天赋穿刺+辅助+战旗

鬼岛流亡的老提督: 07-14 11:16

[markzxcvb888:____] 基本上非冠军穿刺效果大多到108%,单个穿刺有20.8%,达到7满穿刺后为145.6%

笔试玩家: 08-20 00:31

[Adsmt:魔龙传奇 II]这个本身就会吃元素和混沌,所以没关係

navy06289 (笨鸟_阿燕) #7 2019-08-19 11:26:40
版主您好,
请问如果将L20Q20恐惧旗串上4等赋予&4等增幅,
(此时恐惧旗是L23Q44,给22%穿刺效果、增加22%光环效果)
请问在这样的情况下,恐惧旗(背身上)给的「穿刺效果」,
是22%穿刺效果 * 1.22 = 26.84% ,请问我的计算方法是否正确?
谢谢<(_ _)>

顺带一提,这样算出来的冠军的穿刺效果是156.688%,感觉串那两颗的效果有点微妙..
鬼岛流亡的老提督: 08-19 12:13

https://pathofexile.gamepedia.com/Dread_Banner

鬼岛流亡的老提督: 08-19 12:19 编辑

算法没错,只是小数位要去掉所以只有26%

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